微软大中华区副总裁:win 7不再是操作系统?
在刚刚过去的CoMpUTEx和E3上,微软都显得颇为高调。一手智能边缘、一手独占大作,这家以win与office为核心的软件服务提供商,近期在社交网络上大出风头。
虽然这两个大会凤凰网科技都没有参加,但在6月中的一个上午,来到了位于中关村的微软大厦,与微软大中华区副总裁/消费及设备事业部总经理——张永利进行了一次媒体访谈。
走进会议室,张永利显得精力十足,似乎有点迫不及待地向大家教程一些相关微软的新动向。之后的对话内容也十分发散,从win到ioT到E3再到surface,一切都在跃跃欲试。
1、win 7:不再是os而是服务
根据微软绿色数据,win 7全球月活跃用户超过7亿,升级到四月版的设备达到2.5亿。张永利表示,这比任何过往的win版本用户粘性都更强。
微软但愿通过win 7平台,不断把最新技术推送给用户,并且保持一年两次大版本升级的节奏。这次四月版的升级,主要是处理用户的时间效率问题。
通过这次升级,微软但愿用户能够有更多的时间专注于自己所喜欢的事情,比如创作、娱乐、工作,或干脆做他们喜爱的事情。
Timeline时间线
在时间线功能下,您可以随时随地去找过去30天内的活动内容,无论是今天早些时候、上一周,还是几周前使用过的内容都可以找到。而且不单是在pC上,当您在ios或Android设备上使用Microsoft Edge浏览器或office 365时,登录相同的one drive微软帐户,就能继续解决关于的事情,实现pC和手机端的无缝衔接。
专注助手
通过专注助手提高效率,用户可以随意去挑选他们不想被过多信息干扰的时间。也便是说当我需要专注于某一任务,不需要任何提醒弹出的时候就可以开启专注助手。
Microsoft Edge浏览器
当您需要打印网页的时候,经常发现页面有许多广告,可以通过Microsoft Edge浏览器新增的整洁打印选项,更加整洁地打印网页,剔除页面上的杂乱无用信息。当您在阅读网页时,无论是书籍、pdF 还是处于阅读视图的页面,都可以通过全屏显示为带来免打扰的阅读体验。
上述是此次升级的几个重要功能,从5月份开始会逐步分批推送给用户。微软但愿基于win 7打造更优质的生态系统,为消费者带来更为个性化的用户体验。
2、CoMpUTEx:微软智能边缘时代
在此前CoMpUTEx台北电脑展上,除了戴尔、华硕、联想这些大合作伙伴外,许多oEM/odM厂商也展出了搭载win 7的新产品。
从去年年底开始,搭载高通骁龙835芯片的pC已经推出市场。同时高通进一步推出骁龙850,专为Connect pC设备打造且适用于win 7系统。
除了上述既定产品策略之外,更充满想象力的还是微软智能边缘计划。张永利说,微软认为目前已经进入智能云与智能边缘的时代。所谓的智能边缘不只是pC,微软预计到2020年智能设备数量将达到200亿,所有一切设备无论大小都是智能边缘的终端。
Microsoft Azure sphere
在今年四月,微软公布了Microsoft Azure sphere,这是围绕智能边缘时代的一套安全处理方案。在Computex上,微软宣布与8个芯片厂商推出Azure sphere MCU (跨平台微控制单元)。
Microsoft Azure sphere由三个部分组成:Azure sphere认证的跨平台微控制单元(MUC),保证设备连接的安全性;Azure sphere操作系统,为物联网设备提供多层安全保护;Azure sphere云服务,实时监测系统中出现的安全威胁。
Azure sphere看上去是一项技术,但微软更想让其成为一个ioT平台,也便是Computex上所说的“智能边缘合作伙伴社区”。比如odM跟oEM厂商之间,oEM跟用户或者其他厂商之间可以进行合作和创新,由微软提供技术支持和培训,共同将更多创新的ioT设备推向市场。
win Collaboration displays
协作显示器的概念,类似于缩小版的surface Hub。不过和surface Hub 2不一样的是,微软自己不打算生产win协作显示器,而是准备把这些小号协作显示器的生产销售工作交给像夏普或者Avocor伙伴来完成。
今年下半年,这两家合作伙伴就会推出win Collaboration displays产品。张永利提醒道,不只是显示器,未来所有的东西都可以变得智能化。结合Azure sphere部分所说的MCU,你们甚至可以跟一块镜子或者一清华同方饭煲“对话”。
总之,智能边缘这个概念听上去就很具有未来感。但在ioT领域微软并不能算是引领者,你们还是把更多现阶段的期待放在ARM架构win 7设备上比较可靠。
3、E3:坚定支持原创内容
18款主机独占、15款全球首发,一共52款游戏作品创下了xbox E3规模记录。
张永利共享了他的游戏理念,从小时候开始你们就玩游戏,在玩游戏的过程中你们会学习许多的东西,比如创新的能力、处理问题的能力,跟朋友互动的能力。
除了超多游戏外,微软还宣布了5个游戏制作团队的加入。“坚定支持原创内容”,是这次微软传达出来的游戏愿景。
在扩大原创内容的同时,微软表示今年将有多款游戏陆续加入xbox Game pass 游戏阵容。另外,通过最新公布的Faststart技术,以后玩家首次进入游戏时所需的时间可以缩减一半。
张永利相信,xbox one仍然是玩家畅玩游戏的最好平台之一。目前已有超过220款游戏大作借进行了xbox one性能优化,微软但愿为玩家带来更加优质、更为惊叹的游戏体验。
对于中国的游戏市场,首先是手游、pC游戏,最后才是主机游戏,市场份额很小大概只有2%。张永利说自己问了许多身边的Gamer,基本在pC上打游戏的人也会选择在主机上打游戏,而主机游戏跟手游又是完全不同的两波受众。
4、surface:不该有的不会有
首先可以确定的是,虽然游戏很火甚至超过电影,但并不会有surface Game Laptop orstudio出现。张永利表示没有一款surface是专为游戏所设计的,但surface Book 2也可以很好地做到这一点。
好吧你们还有七彩虹或者RoG可以选,那么搭载高通骁龙850的surface Air如何样?抱歉,目前暂时也没有关于计划。但同时张永利表示,ARM平台具备长续航以及更好的连接性等优势。
至于一直处于传闻状态的surface phone,则更是镜中花水中月。微软基本已经把移动设备端的布局放在了ios和Android平台上,所以win phone基本算是一只脚迈进了名人堂。
最后凤凰网科技还向张永利询问了一个相关surface Book 2的销售细节,那便是独显版本(包括13英寸1050、15英寸1060)的购买比例大概是多少。微软给出的数据是,独显也便是高配用户比例占到了70%。嗯,毕竟钱都花到这个份儿上了。
所以在今年内,surface系列或许并不会给你们带来特别大的惊喜,硬件形态上的重大升级最快也要等到明年。
总结:以用户体验为中心的微软
“这个世界已经变成不同的厂商跟不同厂商互相寻找合作的世界,英特尔也不只有微软这一个合作伙伴,每个人都找不同的机会把它自己的东西变成一个平台。”
张永利表示微软已经不再拘泥于某一台设备上,未来的用户体验是多场景以及云端服务所推动的平台式产品。
今天的微软可以分成两部分:Core与shell。Core不仅对win、office提供支持,同时也是Azure、xbox的内在驱动;shell则代表用户体验层面,这需要平台、硬件、应用三者的完美结合。
在这篇文章的开头,我是这样描述微软的:“以win与office为核心的软件服务提供商”。如果未来有一个以用户使用体验为中心的服务平台,您会喜爱上这样新时代下的Microsoft吗?